您当前所在位置:首页 > 屏蔽设备展示 屏蔽设备展示PRODUCT
2021-2027年中国VR游戏设备市场分析与行业调查报告发布日期:2021-10-21 06:46:35    

来源:环球体育网页版

  博思数据发布的《2021-2027年中国VR游戏设备市场分析与行业调查报告》介绍了VR游戏设备行业相关概述、中国VR游戏设备产业运行环境、分析了中国VR游戏设备行业的现状、中国VR游戏设备行业竞争格局、对中国VR游戏设备行业做了重点企业经营状况分析及中国VR游戏设备产业发展前景与投资预测。您若想对VR游戏设备产业有个系统的了解或者想投资VR游戏设备行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

  本报告由博思数据独家编制并发行,报告版权归博思数据所有。本报告是博思数据专家、分析师在多年的行业研究经验基础上通过调研、统计、分析整理而得,具有独立自主知识产权,报告仅为有偿提供给购买报告的客户使用。未经授权,任何网站或媒体不得转载或引用本报告内容。如需订阅研究报告,请直接拨打博思数据免费客服热线)联系。

  博思数据发布的《2021-2027年中国VR游戏设备市场分析与行业调查报告》介绍了VR游戏设备行业相关概述、中国VR游戏设备产业运行环境、分析了中国VR游戏设备行业的现状、中国VR游戏设备行业竞争格局、对中国VR游戏设备行业做了重点企业经营状况分析及中国VR游戏设备产业发展前景与投资预测。您若想对VR游戏设备产业有个系统的了解或者想投资VR游戏设备行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

  云VR通过将大量的本地计算移到云端,一方面省去了昂贵笨重的本地计算机,去掉了连接线,实现了移动便捷、轻量和低成本;另一方面实现VR内容聚合,保障版权。

  当前VR行业发展面临的主要瓶颈就在于成本和用户体验的不平衡,云VR解决方案将解决该痛点,是VR走向规模化应用的必然选择。

  云VR性能的提升对网络的带宽和时延也提出了更高的要求,当前4G网络还难以满足,5G网络的传输速率可达到10Gbps,是4G的100倍;传输时延可达到1ms级别,是4G的1/50,有望助力云VR真正落地,扩展更多的应用领域。

  经历泡沫破灭后,VR设备形态的发展趋势也逐步确定,行业相关标准也纷纷推出,高性能的可提供完全沉浸感的一体机(无绳)VR设备将是未来主流。

  VR设备与用户的独特交互性在于空间体感,预计空间交互专属特性游戏预计率先爆发,如FPS和休闲动作,RPG、SLG和MOBAVR游戏可能依序冒出。2019年VR游戏的畅销榜单,统计了上榜的82款游戏,FPS游戏占比23.2%,RPG游戏占比20.7%、模拟类游戏占比15.9%,分列前三。而竞速、体育、跑酷、潜行、网球类型合计占比14.6%,比重也不低,初步印证了空间交互性在VR游戏发展初期吸引用户的成果。从上线时间分布来看,优质内容的生命周期也较长,2019年畅销榜上的游戏,其中,2016年上线年上线%。根据VR游戏品类的推演,预计休闲动作和FPS品类在内容发展初期的2019年开始爆发,以《BeatSaber》为代表作品,而RPG、SLG和MOBAVR游戏可能分别于2020年、2021年和2022年开始冒出。

上一篇:建设电磁屏蔽室(屏蔽机房)有什么用? 下一篇:程序员这段代码气死了项目经理网友:一看就是装逼写法